środa, 27 marca 2024

Krok 4. CYBERDORADCY ds. BEZPIECZEŃSTWA


Czy kiedyś ktoś z Was komuś coś doradzał? Jak wtedy czuliście się w roli doradcy, a jak czuła się osoba, której doradzano? Czego dotyczyły te rady? Warto wysłuchać rad, które są mądrą wskazówką do dalszego działania. Naszym zadaniem było wcielić się w rolę cyberdoradcy. Otrzymaliśmy komiksy, które przedstawiały zagrożenia związane z użytkowaniem Internetu np. 

- Jutro mam klasówkę z matmy, a już jest późno....A co tam, jeszcze tylko przejdę jeden poziom.

- O rany! nic nie umiem. Skończyłem grać późno i nie miałem już siły na naukę. Dostanę złą ocenę i będzie afera.

W JAKI SPOSÓB BOHATER KOMIKSU MOŻE PORADZIĆ SOBIE Z NAPOTKANYM ZAGROŻENIEM?

Przykładowe rady: Nie graj do późna, bo będziesz miał kłopoty. Już nie graj, tylko się ucz!.

Hejtowanie - wyśmiewanie, straszenie, obrażanie drugiej osoby. Niebezpieczne treści - materiały, których dzieci nie powinny oglądać i czytać. To współczesne zagrożenia, które możemy napotkać w sieci. 

Jeżeli nie potrafisz sobie poradzić w trudnej sytuacji porozmawiaj z osobą dorosłą. Możesz też skorzystać z TELEFONU ZAUFANIA DLA DZIECI I MŁODZIEŻY 116 111.

 

Pracują tu specjaliści, z którymi możesz porozmawiać o swoim problemie. Są dyskretni, a samo połączenie jest bezpłatne.

Brak komentarzy:

Prześlij komentarz